Stairway to heaven



Diese Muschel könnt Ihr mitnehmen,
damit Ihr wisst, wo Ihr seid.
Einfach anklicken und ziehen

Das Original-Tutorial stammt von Marinette
>>Stairway to heaven<<
Van harte bedankt, dat ik voor jou in duits mag vertalen


Was du brauchst:
>>Material<<
(Wenn Du PSP X benutzt, speichere das Script in den Script-Ordner
für andere PSP-Versionen, habe ich Screens eingefügt
Speichere das Muster in den Muster-Ordner)
zwei Tuben
eine Animation
Filter Tramage


Lasst uns anfangen

1.
Öffne eine transparente Leinwand 640x480 Pixel

2.
Stelle Deine Vordergrundfarbe auf das Muster pastelblauwe spetters
Winkel 0
Flächendeckung 100
Fülle das Bild damit

3.
Anpassen - Farbton/Sättigung - Kolorieren
Stelle beide Werte auf 0

4.
Auswahl alles

5.
Ebene - Neue Rasterebene

6.
Kopiere die Tube 102scenery
Einfügen in eine Auswahl

7.
Auswahl aufheben

8.
Aktiviere Dein Rasterverformungswerkzeug
und ziehe das Bild oben und unten noch etwas auseinander

9.
Schiebe sie nach ganz rechts,
so dass man das Muster darunter nicht mehr sieht

10.
Dupliziere die Ebene

11.
Bild - Vertikal spiegeln

12.
Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen
Stelle den Mischmodus auf Überlagern/Überzug

13.
Kopiere die Treppen-Tube
Einfügen als neue Ebene
Schiebe sie nach rechts

14.
Kopiere den Adler
Einfügen als neue Ebene

15.
Bild - Vertikal spiegeln
Bild - Größe ändern
60%, alle Ebenen nicht angehakt
Schiebe ihn nach oben links

Stelle den Mischmodus auf Helligkeit Legacy

16.
Kopiere Deine erste Tube (Mann)
Einfügen als neue Ebene

17.
Schiebe sie nach links oben
Stelle den Mischmodus auf Helligkeit Legacy

18.
Kopiere Deine zweite Tube (Ballerina)
Einfügen als neue Ebene
Schiebe sie unten an die Treppe

19.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten
7/2/70/11 in schwarz

20.
Ebene - Neue Rasterebene

21.
Aktiviere Dein Auswahlwerkzeug Kreis
Ziehe wie auf meiner Vorschau einen Kreis

22.
Effekte - Kunsteffekte - Kugeln und Blasen
(ab PSP x kannst Du nun das Script benutzen,
 ansonsten benutze meine Screens)









23.
Auswahl aufheben
Schiebe die Kugel nun unten ins Bild
wie in meiner Vorschau

24.
Gehe auf Raster 2 (vorletzte Ebene)

25.
Bild - Leinwandgröße ändern


26.
Aktiviere Dein Auswahlwerkzeug Rechteck
Markiere nun den unten entstandenen Bereich
Drücke dann die Entf.-Taste

27.
Auswahl halten

28.
Ebene - Neue Rasterebene

29.
Stelle Deine Vordergrundfarbe auf #4b3a3b
Die Hintergrundfarbe auf #eb92ad
Erstelle folgenden Verlauf

Fülle die Auswahl damit

30.
Auswahl aufheben

31.
Wende den Filter Tramage - Tow the line
mit der Standardeinstellung an

32.
Gehe auf die oberste Ebene

33.
Aktiviere Dein Textwerkzeug
Tausche Vordergrund- und Hintergrundfarbe
Schreibe damit Deinen Text
in den unteren Bereich

34.
Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten
10/1/70/11,88 in schwarz

35.
Ebene - Neue Rasterebene
Setze Dein Wasserzeichen

36.
Bild - Rand hinzufügen (VG-Farbe)


37.
Bild - Rand hinzufügen (HG-Farbe)


38.
Bild - Rand hinzufügen (VG-Farbe)


39.
Bild - Rand hinzufügen (HG-Farbe)


40.
Markiere den Rand mit dem Zauberstab

41.
Wende den Filter Tramage - Tow the Line an


42.
Auswahl aufheben

43.
Verkleinere Dein Bild, wenn Du magst
auf 500 Pixel Breite

Speichere das ganze als .jpg ab

Animation

Hierfür brauchst Du eine eigene Animation
(meine habe ich ergoogelt)

Öffne Dein eben erstelltes Bild
und die Animation im Animations-Shop

Meine Animation hatte 9 Bild
Schaue, wie viele Deine hat

Dupliziere Dein Bild so oft
wie Deine Animation Bilder hat
(bei mir also 8 mal, bis ich 9 Bilder habe)

Markiere bei beiden alle Bilder
und achte darauf
dass Du jeweils Bild 1 aktiviert hast

Verkleinere wenn nötig noch Deine Animation

Ziehe nun die Animation
auf Dein Bild
(Bild 1 auf Bild 1)

Lasse los, wenn die Animation in der Kugel ist

Ich habe die Einzelbildeigenschaften noch langsamer eingestellt
Speichere das ganze nun als .gif ab

Ich hoffe, es hat Dir Spaß gemacht, es nachzubasteln

© der Übersetzung maxis-tutorials 26.01.09